FLANKER
ATTENTION CONTROL
難易度レベル
セッション記録
スコア
0
ベスト
-
ライフ
3
平均反応時間
-
Flanker Test
Respond to the center arrow only. Ignore flanking arrows — congruent or incongruent. Use ← → keys or buttons.
プレイ方法と攻略のコツ
包括的なガイドと改善戦略でゲームをマスターしましょう。
このテストについて
フランカー課題について
エリクセン・フランカー課題は、競合する状況下での選択的注意を測定するものです。反対方向を向いている可能性のある両側の矢印(フランカー)を無視しながら、中央の矢印に応答します。
一致(コングルーエント)と不一致(インコングルーエント)
一致:すべての矢印が同じ方向を向いています。不一致:フランカーが中央と逆を向いており、抑制すべき応答の競合が発生します。
応答方法
中央の矢印のみを読み取ります。左/右(矢印キーまたはA/Dキー)を押します。タイムアウトや方向ミスはライフを失います。
難易度
高難易度モードでは、不一致の割合が上がり、制限時間が短くなり、ライフが減少します。
測定指標
正解数と正解時の平均反応時間(RT)を追跡します。高精度かつ不一致時の反応時間が速いほど、強力な競合制御を示しています。
ストループ課題との違い
フランカーは矢印/空間的な競合です。ストループは色と言葉の競合です。近縁の仲間ですが、競合の種類が異なります。
競合モニタリング
不一致の試行では、2つの応答計画が活性化されます。前頭葉/注意システムは、フランカーの計画を抑制し、中央の計画を実行する必要があります。その競合コストが、反応時間の遅延やエラーの増加として現れます。
視線の規律
一番左の矢印に視線がジャンプしてしまうと、すでにフランカーに判断を乗っ取られています。周辺視野の意識を和らげつつ、意識的な判断を中央の文字にロックし続けましょう。
トレーニングの進行
まずは不一致時の正答率を高めましょう。その後に反応時間を短縮します。この順序を逆にしてしまうと、競合試行での勘に頼る癖がついてしまいます。
手順とゲームの仕組み
クイックセットアップ1
開始
- 難易度を選択します。
- ゲームを開始します。
- 左右のコントロールに指を置きます。
2
応答
- 中央の文��に視線を固定します。
- フランカーを無視します。
- 中央の方向のみを押します。
3
ミスをした後
- 視線を中央にリセットします。
- 直前のフランカーの方向に次の試行が左右されないようにします。
エキスパート戦略
1中央に集中する
周辺の矢印に支配される前に判断を下します。
2多数派に投票しない
不一致の試行では、群がるフランカーが罠となります。
3安定した視線
文字列全体を細かくスキャンすると動作が遅くなり、フランカーに捉まりやすくなります。
4正確性第一
無謀なスピードよりも、クリアで正確な中央の判断が勝り��す。
よくある質問
一致(コングルーエント)とは何ですか?
すべての矢印が同じ方向を向いている状態です。
不一致(インコングルーエント)とは何ですか?
フランカーが中央とは反対方向を向いている状態です。
スコアはどのように計算されますか?
中央の正しい応答の数で計算されます。
平均反応時間とは何ですか?
正解した応答に対して表示されます。
A/Dキーは使えますか?
はい、矢印キーと同様に使用できます。
タイムアウトはどうなりますか?
ミスとしてカウントされ、ライフを失います。
なぜ不一致は難しく感じるのですか?
競合する応答の活性化を抑制する必要があるためです。
これはストループ課題ですか?
いいえ、異なる競合の次元を持つ別の課題です。
試行回数はいくつですか?
難易度に応じて約20〜40回です。
ベストな戦術は何ですか?
中央を凝視し、判断し、素早く入力することです。