FLANKER

ATTENTION CONTROL

難易度レベル
セッション記録
スコア
0
ベスト
-
ライフ
3
平均反応時間
-

Flanker Test

Respond to the center arrow only. Ignore flanking arrows — congruent or incongruent. Use ← → keys or buttons.

プレイ方法と攻略のコツ

包括的なガイドと改善戦略でゲームをマスターしましょう。

このテストについて

フランカー課題について

エリクセン・フランカー課題は、競合する状況下での選択的注意を測定するものです。反対方向を向いている可能性のある両側の矢印(フランカー)を無視しながら、中央の矢印に応答します。

一致(コングルーエント)と不一致(インコングルーエント)

一致:すべての矢印が同じ方向を向いています。不一致:フランカーが中央と逆を向いており、抑制すべき応答の競合が発生します。

応答方法

中央の矢印のみを読み取ります。左/右(矢印キーまたはA/Dキー)を押します。タイムアウトや方向ミスはライフを失います。

難易度

高難易度モードでは、不一致の割合が上がり、制限時間が短くなり、ライフが減少します。

測定指標

正解数と正解時の平均反応時間(RT)を追跡します。高精度かつ不一致時の反応時間が速いほど、強力な競合制御を示しています。

ストループ課題との違い

フランカーは矢印/空間的な競合です。ストループは色と言葉の競合です。近縁の仲間ですが、競合の種類が異なります。

競合モニタリング

不一致の試行では、2つの応答計画が活性化されます。前頭葉/注意システムは、フランカーの計画を抑制し、中央の計画を実行する必要があります。その競合コストが、反応時間の遅延やエラーの増加として現れます。

視線の規律

一番左の矢印に視線がジャンプしてしまうと、すでにフランカーに判断を乗っ取られています。周辺視野の意識を和らげつつ、意識的な判断を中央の文字にロックし続けましょう。

トレーニングの進行

まずは不一致時の正答率を高めましょう。その後に反応時間を短縮します。この順序を逆にしてしまうと、競合試行での勘に頼る癖がついてしまいます。

手順とゲームの仕組み

クイックセットアップ
1

開始

  • 難易度を選択します。
  • ゲームを開始します。
  • 左右のコントロールに指を置きます。
2

応答

  • 中央の文��に視線を固定します。
  • フランカーを無視します。
  • 中央の方向のみを押します。
3

ミスをした後

  • 視線を中央にリセットします。
  • 直前のフランカーの方向に次の試行が左右されないようにします。

エキスパート戦略

1中央に集中する

周辺の矢印に支配される前に判断を下します。

2多数派に投票しない

不一致の試行では、群がるフランカーが罠となります。

3安定した視線

文字列全体を細かくスキャンすると動作が遅くなり、フランカーに捉まりやすくなります。

4正確性第一

無謀なスピードよりも、クリアで正確な中央の判断が勝り��す。

よくある質問

一致(コングルーエント)とは何ですか?

すべての矢印が同じ方向を向いている状態です。

不一致(インコングルーエント)とは何ですか?

フランカーが中央とは反対方向を向いている状態です。

スコアはどのように計算されますか?

中央の正しい応答の数で計算されます。

平均反応時間とは何ですか?

正解した応答に対して表示されます。

A/Dキーは使えますか?

はい、矢印キーと同様に使用できます。

タイムアウトはどうなりますか?

ミスとしてカウントされ、ライフを失います。

なぜ不一致は難しく感じるのですか?

競合する応答の活性化を抑制する必要があるためです。

これはストループ課題ですか?

いいえ、異なる競合の次元を持つ別の課題です。

試行回数はいくつですか?

難易度に応じて約20〜40回です。

ベストな戦術は何ですか?

中央を凝視し、判断し、素早く入力することです。