GO / NO-GO
INHIBITORY CONTROL
Go / No-Go Test
Green circle = press Space or tap ASAP. Red circle = do not press. Inhibit false alarms while reacting fast.
Nasıl Çalışır ve İpuçları
Kapsamlı rehberimiz ve geliştirme stratejilerimizle oyunda ustalaşın.
Bu Test Hakkında
Go/No-Go Hakkında
Ne Ölçer?
Deneme Anatomisi
Zorluk
Puanı Okuma
Nerede Karşımıza Çıkar?
Baskın Tepkiler
Hız-Doğruluk Dengesi
Aktarım Beklentileri
Talimatlar ve Mekanikler
Hızlı KurulumKurulum
- Zorluk derecesini seçin.
- Başlatın.
- Parmağınızı basmadan Space tuşunun yakınında dinlendirin.
Yanıt Ver
- Yeşilde basın.
- Kırmızıda donup kalsın.
- Riskli bir abanmatense temiz bir duruşu tercih edin.
İncele
- Yanlış alarm sayısını kontrol edin.
- Eğer yüksekse, bir sonraki denemede biraz daha temkinli olun.
Uzman Stratejileri
1Hazır Ol, Gergin Değil
Parmağınızı önceden konumlandırın; gerginlik erken basmalara neden olur.
2Duruşlara Değer Ver
Belirsiz renk yanıp sönmelerinde basmamak genellikle daha güvenlidir.
3Ritim Farkındalığı
Uzun Go serilerinden sonra bir No-Go bekleyin—aciliyet hissini sıfırlayın.
4Kısa Kaliteli Setler
İnhibisyon yorulur; yanlış alarmlar tırmandığında durun.
Sıkça Sorulan Sorular
Puan nasıl hesaplanır?
Doğru Go isabetleri artı doğru No-Go duruşları.
Yanlış alarm nedir?
Bir No-Go (kırmızı) denemesinde basmak.
Kaçırma nedir?
Bir Go penceresi sırasında basamamak.
Neden çoğunlukla Go denemeleri var?
Baskın bir tepki oluşturarak inhibisyonun test edilebilmesi için.
RT (Reaksiyon Süresi) gösteriliyor mu?
Başarılı Go isabetleri için evet.
Klavye destekleniyor mu?
Space tuşu desteklenmektedir.
Deneme sayıları ne kadar?
Acemi seviyesinde yaklaşık 20, Profesyonel seviyesinde ~40'a kadar.
Araştırmalarda kullanılıyor mu?
Evet—klasik bir yürütücü işlev paradigmasıdır.
En çok ne kaybettirir?
No-Go'da yanlış alarmlar ve Go'da kaçırmalar.
Zor mod için ipucu?
Renge hızlıca karar verin; pencereler daraldıkça hem tereddüt hem de dürtüsellik artar.