FLANKER

ATTENTION CONTROL

Moeilijkheidsgraad
Sessiestatistieken
Score
0
Beste
-
Levens
3
Gem. RT
-

Flanker Test

Respond to the center arrow only. Ignore flanking arrows — congruent or incongruent. Use ← → keys or buttons.

Hoe Het Werkt & Tips

Beheers het spel met onze uitgebreide gids en verbeterstrategieën.

Over Deze Test

Over de Flanker-taak

De Eriksen Flanker-taak meet selectieve aandacht onder conflict. Je reageert op een middelste pijl terwijl je flankerende pijl(en) negeert die mogelijk de andere kant op wijzen.

Congruent vs. Incongruent

Congruent: alle pijlen wijzen dezelfde kant op. Incongruent: flankers gaan in tegen het midden, wat zorgt voor responsconcurrentie die je moet onderdrukken.

Hoe te reageren

Lees alleen de middelste pijl. Druk op Links/Rechts (pijltjestoetsen of A/D). Time-outs en verkeerde richtingen kosten levens.

Moeilijkheidsgraad

Hogere moeilijkheidsgraden verhogen het percentage incongruente taken, verkorten de tijdslimieten en verlagen het aantal levens.

Metriek

Houd juiste reacties en de gemiddelde reactietijd (RT) bij correcte antwoorden bij. Snelle incongruente reactietijden met een hoge nauwkeurigheid duiden op sterke conflictbeheersing.

Geen Stroop

Flanker is een pijl-/ruimtelijk conflict. Stroop is een kleur-woordconflict. Verwante categorie, ander soort conflict.

Conflictmonitoring

Incongruente trials activeren twee reactieplannen. Je prefrontale/aandachtssystemen moeten het flankerplan onderdrukken en het middelste plan uitvoeren. Die conflictkosten uiten zich in een tragere reactietijd en meer fouten.

Blikdiscipline

Als je ogen naar de uiterst linkse pijl springen, heb je de flanker al tot de beslissing toegelaten. Maak je perifere waarneming vager, maar houd je bewuste beslissing vast op het middelste teken.

Trainingsprogressie

Voer eerst de nauwkeurigheid bij incongruente taken op. Scherp daarna pas de reactietijd aan. Als je die volgorde omkeert, lok je vaak gokgedrag uit bij conflicttrials.

Instructies & Spelmechanismen

Snelle Start
1

Start

  • Selecteer de moeilijkheidsgraad.
  • Initialiseren.
  • Plaats je vingers op de Links/Rechts-besturing.
2

Reageren

  • Fixeer op het middelste teken.
  • Negeer de flankers.
  • Druk uitsluitend in de richting van het midden.
3

Na fouten

  • Herstel de fixatie op het midden.
  • Zorg ervoor dat de richting van de vorige flanker de volgende trial niet beïnvloedt.

Expertstrategieën

1Focus op het midden

Beslis voordat de perifere pijlen de overhand krijgen.

2Stem niet met de meerderheid

Bij incongruente trials is de groep flankers de valstrik.

3Stabiele blik

Het micro-scannen van de hele reeks vertraagt je en nodigt uit tot flankerafleiding.

4Nauwkeurigheid eerst

Zuivere beslissingen in het midden verslaan roekeloze snelheid.

Veelgestelde Vragen

Wat is congruent?

Alle pijlen wijzen dezelfde kant op.

Wat is incongruent?

Flankers wijzen in de tegenovergestelde richting van het midden.

Hoe wordt de score berekend?

Aantal correcte reacties op het middelste teken.

Gemiddelde reactietijd?

Wordt weergegeven voor correcte reacties.

A/D-toetsen?

Ja, samen met de pijltjestoetsen.

Time-outs?

Tellen als missers en kosten een leven.

Waarom voelt incongruent moeilijker aan?

Concurrerende reactie-activatie moet worden onderdrukt.

Is dit Stroop?

Nee — een andere conflictdimensie.

Aantal trials?

Ongeveer 20–40, afhankelijk van de moeilijkheidsgraad.

Beste tactiek?

Fixeer op het midden, neem een beslissing en beweeg dan.