FLANKER

ATTENTION CONTROL

Tingkat Kesulitan
Statistik Sesi
Skor
0
Terbaik
-
Nyawa
3
WR Rata-rata
-

Flanker Test

Respond to the center arrow only. Ignore flanking arrows — congruent or incongruent. Use ← → keys or buttons.

Cara Kerja & Tips

Kuasai permainan dengan panduan lengkap dan strategi peningkatan kami.

Tentang Tes Ini

Tentang Tugas Flanker

Tugas Eriksen Flanker mengukur perhatian selektif di bawah tekanan konflik. Kamu merespons panah tengah sambil mengabaikan panah di samping (flanker) yang mungkin mengarah ke arah sebaliknya.

Kongruen vs Inkongruen

Kongruen: semua panah searah. Inkongruen: flanker berlawanan dengan panah tengah, menciptakan kompetisi respons yang harus kamu hambat.

Cara Merespons

Baca hanya panah tengah. Tekan Kiri/Kanan (tombol panah atau A/D). Waktu habis dan arah yang salah akan mengurangi nyawa.

Tingkat Kesulitan

Mode yang lebih sulit meningkatkan rasio inkongruen, mempercepat batas waktu, dan mengurangi nyawa.

Metrik

Lacak respons yang benar dan rata-rata RT (Waktu Reaksi) pada jawaban yang benar. RT inkongruen yang cepat dengan akurasi tinggi menunjukkan kontrol konflik yang kuat.

Bukan Stroop

Flanker adalah konflik panah/spasial. Stroop adalah konflik warna-kata. Masih satu rumpun, tetapi jenis konflik berbeda.

Pemantauan Konflik

Uji coba inkongruen mengaktifkan dua rencana respons. Sistem prefrontal/perhatianmu harus menekan rencana flanker dan mengeksekusi rencana tengah. Biaya konflik tersebut terlihat dari RT yang lebih lambat dan lebih banyak kesalahan.

Disiplin Pandangan

Jika matamu melompat ke panah paling kiri, kamu sudah membiarkan flanker masuk ke dalam keputusanmu. Lembutkan kesadaran perifer, tetapi jaga keputusan sadar terkunci pada karakter tengah.

Progresi Pelatihan

Pertama, tingkatkan akurasi inkongruen. Setelah itu, pangkas RT. Membalik urutan tersebut sering kali memicu kebiasaan menebak-nebak pada uji coba konflik.

Instruksi & Mekanisme

Pengaturan Cepat
1

Mulai

  • Pilih tingkat kesulitan.
  • Inisialisasi.
  • Letakkan jari pada kontrol Kiri/Kanan.
2

Respon

  • Fiksasi pada karakter tengah.
  • Abaikan flanker.
  • Tekan arah tengah saja.
3

Setelah Melakukan Kesalahan

  • Atur ulang fiksasi ke tengah.
  • Jangan biarkan arah flanker sebelumnya memengaruhi uji coba berikutnya.

Strategi Ahli

1Fokus pada Tengah

Ambil keputusan sebelum panah perifer mendominasi.

2Jangan Ikut Mayoritas

Pada uji coba inkongruen, gerombolan flanker adalah jebakannya.

3Pandangan Stabil

Melakukan *micro-scanning* pada seluruh deretan panah akan memperlambatmu dan mengundang gangguan flanker.

4Akurasi adalah Utama

Keputusan tengah yang bersih mengalahkan kecepatan yang ceroboh.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu kongruen?

Semua panah menunjuk ke arah yang sama.

Apa itu inkongruen?

Flanker menunjuk berlawanan dengan panah tengah.

Bagaimana skor dihitung?

Jumlah respons tengah yang benar.

Rata-rata RT?

Ditampilkan untuk respons yang benar.

Tombol A/D?

Ya, bisa digunakan selain tombol panah.

Waktu habis?

Dihitung sebagai kegagalan dan mengurangi satu nyawa.

Kenapa inkongruen terasa lebih sulit?

Aktivasi respons yang bersaing harus dihambat.

Apakah ini tes Stroop?

Bukan—dimensi konflik yang berbeda.

Jumlah uji coba?

Sekitar 20–40 tergantung pada tingkat kesulitan.

Taktik terbaik?

Fiksasi tengah, tentukan pilihan, lalu bergerak.