FLANKER

ATTENTION CONTROL

Schwierigkeitsgrad
Sitzungsstatistik
Punkte
0
Bestwert
-
Leben
3
Durchschn. RZ
-

Flanker Test

Respond to the center arrow only. Ignore flanking arrows — congruent or incongruent. Use ← → keys or buttons.

Funktionsweise & Tipps

Meistern Sie das Spiel mit unserem umfassenden Leitfaden und Verbesserungsstrategien.

Über Diesen Test

Über die Flanker-Aufgabe

Die Eriksen-Flanker-Aufgabe misst selektive Aufmerksamkeit unter Konfliktbedingungen. Du reagierst auf einen mittleren Pfeil und ignorierst dabei die flankierenden Pfeile, die in eine andere Richtung zeigen können.

Kongruent vs. Inkongruent

Kongruent: Alle Pfeile stimmen überein. Inkongruent: Die Flanker stehen dem Zentrum entgegen, wodurch Reaktionskonkurrenz entsteht, die du unterdrücken musst.

Wie man reagiert

Lies nur den mittleren Pfeil. Drücke Links/Rechts (Pfeiltasten oder A/D). Zeitüberschreitungen und falsche Richtungen kosten Leben.

Schwierigkeit

Höhere Modi erhöhen die Inkongruenzrate, verkürzen Zeitlimits und reduzieren die Anzahl der Leben.

Metriken

Verfolge richtige Antworten und die durchschnittliche Reaktionszeit (RT) bei korrekten Durchläufen. Schnelle inkongruente Reaktionszeiten bei hoher Genauigkeit weisen auf eine starke Konfliktkontrolle hin.

Kein Stroop-Test

Flanker ist ein Pfeil-/räumlicher Konflikt. Stroop ist ein Farb-Wort-Konflikt. Ähnliche Familie, anderer Konflikttyp.

Konfliktüberwachung

Inkongruente Durchläufe aktivieren zwei Reaktionspläne. Deine präfrontalen/Aufmerksamkeitssysteme müssen den Flanker-Plan unterdrücken und den zentralen Plan ausführen. Diese Konfliktkosten zeigen sich in einer langsameren Reaktionszeit und mehr Fehlern.

Blickdisziplin

Wenn deine Augen zum äußersten linken Pfeil springen, hast du den Flanker bereits in die Entscheidung gelassen. Weiche das periphere Bewusstsein auf, aber halte die bewusste Entscheidung fest auf das mittlere Zeichen fixiert.

Trainingsprogression

Treibe zuerst die Genauigkeit bei inkongruenten Durchläufen nach oben. Optimiere dann die Reaktionszeit. Wenn du diese Reihenfolge umkehrst, führt das bei Konfliktdurchläufen oft zu bloßem Raten.

Anleitung & Mechanik

Schnellstart
1

Start

  • Schwierigkeitsgrad auswählen.
  • Initialisieren.
  • Finger auf die Links/Rechts-Steuerung legen.
2

Reagieren

  • Das mittlere Zeichen fixieren.
  • Flanker ignorieren.
  • Nur die zentrale Richtung drücken.
3

Nach Fehlern

  • Blickfixierung auf die Mitte zurücksetzen.
  • Nicht zulassen, dass die vorherige Flanker-Richtung den nächsten Durchlauf beeinflusst.

Expertenstrategien

1Fokus auf die Mitte

Entscheide, bevor die peripheren Pfeile überhandnehmen.

2Nicht mit der Mehrheit stimmen

Bei inkongruenten Durchläufen ist die Masse der Flanker die Falle.

3Stabiler Blick

Das Mikro-Scannen der gesamten Zeichenkette macht dich langsamer und lädt zu Flanker-Ablenkungen ein.

4Genauigkeit geht vor

Saubere mittlere Entscheidungen schlagen rücksichtslose Geschwindigkeit.

Häufig Gestellte Fragen

Was ist kongruent?

Alle Pfeile zeigen in dieselbe Richtung.

Was ist inkongruent?

Flanker zeigen in die entgegengesetzte Richtung des Zentrums.

Wie wird die Punktzahl gezählt?

Anzahl der korrekten Reaktionen in der Mitte.

Durchschnittliche Reaktionszeit?

Wird für korrekte Antworten angezeigt.

A/D-Tasten?

Ja, zusammen mit den Pfeiltasten.

Zeitüberschreitungen?

Zählen als Fehlschläge und kosten ein Leben.

Warum fühlt sich inkongruent schwerer an?

Konkurrierende Reaktionsaktivierungen müssen unterdrückt werden.

Ist das der Stroop-Test?

Nein – eine andere Konfliktdimension.

Anzahl der Durchläufe?

Etwa 20–40, je nach Schwierigkeitsgrad.

Beste Taktik?

Mitte fixieren, entscheiden, dann bewegen.